大蛇丸 #2CLJ90JCYU50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
7 | 14.0% | 57.1% | 1.7× | |
Colette |
6 | 12.0% | 16.7% | 2.0× | |
Chester |
6 | 12.0% | 33.3% | 1.9× | |
Bo |
6 | 12.0% | 16.7% | 1.8× | |
Willow |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.9× | |
Kaze |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.6× | |
Tara |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.6× | |
Mandy |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.3× | |
Colt |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Willow 33% Bo 17% Chester 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bo 50% Kaze 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Willow 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Mandy 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Byron 33% Colette 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 100.0% | Chester 33% Colt 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 33% Colette 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Chester 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Colt 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 50% Colette 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Mandy 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 60.0% | Colette 20% Mandy 20% 8-Bit 20% Colt 20% |
|
Knockout |
12 | 16.7% | Willow 33% Kaze 17% Bo 8% Chester 8% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Bo 50% Edgar 25% Kaze 13% Willow 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Tara 67% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Chester 60% Bo 20% Colette 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Chester 25% Byron 25% Colette 25% Edgar 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.