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Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 25.0% 0.0%
2.0×
Meg 6 25.0% 66.7%
1.9×
Bibi 3 12.5% 33.3%
1.5×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Meg 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Bull 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffFr3niX
DynamikeZQ | Nexis
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffFr3niX
DynamikeZQ | Nexis
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Bibisein Pick
BoJami
VS
DynamikeBANLUCHSHI
Grayzhi
Niederlage 07.08. Mythic
Bibisein Pick
BoJami
VS
DynamikeBANLUCHSHI
Grayzhi
Sieg 07.08. Mythic
Bibisein Pick
BoJami
VS
DynamikeBANLUCHSHI
Grayzhi
Safe Zone Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarGiovyx
VS
Sieg 07.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarGiovyx
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisOP|MELO
Pierceilijaa
VS
ColetteLEON
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisOP|MELO
Pierceilijaa
VS
ColetteLEON
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr Nova4nnaa
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr Nova4nnaa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Bibi 27% Meg 27% Rico 27% Spike 18%
Brawl Ball 6 0.0%
Spike 33% Bull 33% Tara 33%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Spike 50%
Heist 3 66.7%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.