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Scouting

𝕯ℴ𝖓_𝕻𝒾𝖈ℴ #2CLR9JRJGC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 8 38.1% 75.0%
2.4×
Gus 3 14.3% 66.7%
1.6×
Bull 3 14.3% 66.7%
1.5×
Tara 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
Edgar5/10/2010
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
Edgar5/10/2010
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gussein Pick
Edgar5/10/2010
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Dynamikeajeeeesh
RuffsEz dubs
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Dynamikeajeeeesh
RuffsEz dubs
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Dynamikeajeeeesh
RuffsEz dubs
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Tarasein Pick
SiriusPato💕
ChesterEl pepe
VS
Sieg 14.08. Mythic
Tarasein Pick
SiriusPato💕
ChesterEl pepe
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Tarasein Pick
SiriusPato💕
ChesterEl pepe
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Najiakev0n
VS
BerryEliezer
Mr. PKattle
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
Najiakev0n
VS
BerryEliezer
Mr. PKattle
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sandysein Pick
Frankluis
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sandysein Pick
Frankluis
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Shellyala
NajiaECU|edy
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Shellyala
NajiaECU|edy
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
MicoDuveos
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
MicoDuveos
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Tara 60% Nori 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Sandy 40%
Heist 4 50.0%
Nori 100%
Hot Zone 4 50.0%
Nori 50% Crow 50%
Knockout 3 66.7%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.