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Scouting

栄光の漢ともちん #2CLRCU90PQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

44.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 7 28.0% 57.1%
2.3×
Starr Nova 6 24.0% 33.3%
2.0×
Surge 5 20.0% 40.0%
1.7×
Max 4 16.0% 50.0%
1.7×
Dynamike 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 8 62.5%
Colette 63% Starr Nova 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Pennyイシシ
Chestersatan
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Pennyイシシ
Chestersatan
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Pennyイシシ
Chestersatan
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
8-Bitしら!
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
8-Bitしら!
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
8-Bitしら!
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffちば
VS
Cordelius????
ChesterKYmoon
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffちば
VS
Cordelius????
ChesterKYmoon
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffちば
VS
Cordelius????
ChesterKYmoon
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Griffちば
VS
Angelo阿部寛
EdgarDemonX777
NoriPWD|tai
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Griffちば
VS
Angelo阿部寛
EdgarDemonX777
NoriPWD|tai
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 54.5%
Starr Nova 55% Colette 45%
Gem Grab 6 33.3%
Max 67% Surge 33%
Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.