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Scouting

CoffeeBreak #2CLRCUUCL8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

60.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 20.0% 75.0%
1.7×
Gale 4 20.0% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Chester 33% Gale 33% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Galesein Pick
NoriKazu
VS
Sieg 20.08. Gold
Chestersein Pick
EdgarNgg
Griff!!
VS
Niederlage 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 33% Gale 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Buzzsein Pick
Shelly지훈
VS
Sieg 22.08. Diamond
Otissein Pick
BullPayPay
VS
Sieg 21.08. Diamond
Galesein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
Byron小明
VS
Brock鬥士
Edgar성민리
Pipermin_se03k
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
EdgarFD|Isshi
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 50% Jae-Yong 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Jae-Yongsein Pick
MinaSWS
VS
Sieg 18.08. Mythic
Galesein Pick
Surgeゆーき
VS
Norinoa
Byronミル
Sieg 18.08. Mythic
Galesein Pick
Surgeゆーき
VS
Norinoa
Byronミル
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Galesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
Trunkすいか
VS
PennyCode:Y9
Surgeutaaaaaa
New Horizons Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Carlsein Pick
BelleRossoneri
VS
Edgarari
Kaze叶夢
CrowkeitaMC
Niederlage 16.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Sproutsmile
Piper-ㆍ-
Niederlage 16.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Sproutsmile
Piper-ㆍ-
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
WillowJack Ng
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
Edgar성민리
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
Meepleしゅー
VS
Nani月華
NajiaKだよ
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Kenji 40% Chester 20% Gale 20% Gus 20%
Gem Grab 5 80.0%
Gale 60% Buzz 20% Otis 20%
Bounty 3 33.3%
Otis 67% Colt 33%
Knockout 3 33.3%
Carl 33% Belle 33% Jae-Yong 33%
Heist 2 50.0%
Bibi 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Otis 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.