← Overview

Scouting

愛| ᶦ ᵃᵐJohan!🥀 #2CLRGVVUGY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

41.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Leon2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 24.1% 57.1%
2.1×
Leon 6 20.7% 66.7%
2.0×
Shelly 3 10.3% 66.7%
1.6×
Tara 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 7 57.1%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Coltsein Pick
CordeliusThiagœ
CarlAle😼
VS
BrockRuler?
BullRaziel
Niederlage 17.08. Legendary
Coltsein Pick
CordeliusThiagœ
CarlAle😼
VS
BrockRuler?
BullRaziel
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 6 66.7%
Shelly 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hideout Bounty 4 0.0%
Gus 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 16.08. Mythic
Gussein Pick
Minahyrum
VS
NaniGATO
Brockyall
Niederlage 16.08. Mythic
Gussein Pick
Minahyrum
VS
NaniGATO
Brockyall
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Jessiebraiannn
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Jessiebraiannn
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
BelleLaugi
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
BelleLaugi
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
PiperThiagœ
VS
Jessiebruce wang
Brockmigmoras
Bullruimba
Niederlage 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
PiperThiagœ
VS
Jessiebruce wang
Brockmigmoras
Bullruimba
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
ZiggyBENJA B)
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
ZiggyBENJA B)
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
NaniThiagœ
BrockAle😼
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
NaniThiagœ
BrockAle😼
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Colt 54% Shelly 23% Tara 23%
Bounty 10 40.0%
Leon 60% Gus 20% Max 20%
Hot Zone 4 0.0%
Chester 50% Emz 50%
Heist 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.