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Scouting

寿司ぺろニキ #2CLRR900VQ

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 5 13.2% 40.0%
1.9×
Pierce 5 13.2% 60.0%
1.7×
Emz 5 13.2% 40.0%
1.7×
Juju 5 13.2% 20.0%
2.0×
Edgar 5 13.2% 60.0%
1.6×
Doug 3 7.9% 66.7%
1.5×
Bo 3 7.9% 66.7%
1.3×
Charlie 3 7.9% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 8 50.0%
Doug 38% Emz 38% Juju 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Surgeskr
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeskr
VS
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeskr
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Charlie 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteNC|AC
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteNC|AC
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteNC|AC
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Juju 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Pierce 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
FrankAI18
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
FrankAI18
VS
Sieg 18.08. Mythic
Piercesein Pick
FrankAI18
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
BerryBADBOY
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
BerryBADBOY
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Coletteアルパカ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Coletteアルパカ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Dynamikeしょーゆ
Bibi❄눈
Edgarはるま
Niederlage 18.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Dynamikeしょーゆ
Bibi❄눈
Edgarはるま
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
KenjiYBNJB
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
KenjiYBNJB
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Shade 42% Pierce 25% Edgar 17% Emz 17%
Hot Zone 11 54.5%
Doug 27% Emz 27% Bo 27% Juju 18%
Gem Grab 8 62.5%
Charlie 38% Edgar 38% Otis 25%
Bounty 5 20.0%
Juju 60% Gray 40%
Knockout 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.