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Scouting

はくまい🍚2 #2CLYLP0VYR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 6 21.4% 66.7%
2.1×
Bull 5 17.9% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 66.7%
Edgar 33% Griff 33% Lily 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangてづ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangてづ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Bull 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Chuckzeta|nabi
Berryドリ19
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Chuckzeta|nabi
Berryドリ19
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Chuckzeta|nabi
Berryドリ19
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockAI16
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockAI16
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockAI16
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgar時人
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgar時人
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgar時人
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
8-Bit싸움
VS
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
8-Bit싸움
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Squeaksiro
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Squeaksiro
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Najiasein Pick
Spike358
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Najiasein Pick
Spike358
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Cordeliusそらぽん
BibiPiyan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Colette 43% Bull 29% Emz 29%
Bounty 6 66.7%
Edgar 33% Griff 33% Lily 33%
Heist 6 66.7%
Bull 50% Colette 50%
Gem Grab 4 50.0%
Stu 50% Starr Nova 50%
Knockout 4 50.0%
Piper 50% Najia 50%
Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.