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Scouting

ҞОРΞЕЦ #2CP0GCJGU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

36.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 28.0% 57.1%
1.9×
Crow 5 20.0% 40.0%
1.8×
Otis 5 20.0% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Amber 33% Emz 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ambersein Pick
Pierceopop
BerryFa7
VS
Starr NovaFloraa
PennyTT/MiSHEL
Niederlage 18.08. Mythic
Ambersein Pick
Pierceopop
BerryFa7
VS
Starr NovaFloraa
PennyTT/MiSHEL
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Meeplesanta
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Meeplesanta
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Larry & Lawriebucululi_11
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgarwxrrie
NitaMake
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgarwxrrie
NitaMake
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgarwxrrie
NitaMake
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Stusanta
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Stusanta
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Stusanta
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
TickChuckie
NoriRaii
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
TickChuckie
NoriRaii
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
NaniJC
VS
PiperMars
Ricomanon
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
NaniJC
VS
PiperMars
Ricomanon
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
PennyValentina
VS
8-BitNoTeaming
MaisieJOOOOOL
EdgarRANK1yo
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
PennyValentina
VS
8-BitNoTeaming
MaisieJOOOOOL
EdgarRANK1yo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
BullBrawler
VS
Mortis¡√@π
ColtNØX
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
BullBrawler
VS
Mortis¡√@π
ColtNØX

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Amber 33% Emz 33% Griff 33%
Heist 5 40.0%
Crow 100%
Gem Grab 5 20.0%
Otis 60% Griff 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Otis 40%
Knockout 4 0.0%
Chester 50% Spike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.