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Scouting

ぴよまる #2CP22RLLR8

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 22.2% 50.0%
1.7×
Melodie 4 22.2% 75.0%
1.8×
Angelo 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meeple 33% Pierce 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Mortis..
Spikesakana
VS
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Ricod3i1-kp
VS
RicoBrawler
ShellyBrawler
DynamikeBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Melodie 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
BullIO
8-Bitあちゃ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Angelosein Pick
VS
DynamikeBrawler
Frankgg/tsmod
Niederlage 20.08. Gold
Angelosein Pick
VS
Pierce豆太郎
TickKH-8ru
Chesterfof
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Melodie 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Melodiesein Pick
Bibi평유
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
Bokami
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Starr Nova岡部くん
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Trunkるい
VS
DynamikeBrawler
BullBrawler
Hot Potato Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Piercesein Pick
DougHMK
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Mortis 33% Kaze 17% Meeple 17% Pierce 17%
Brawl Ball 4 25.0%
Melodie 50% Spike 25% Mortis 25%
Knockout 3 66.7%
Mortis 33% Starr Nova 33% Angelo 33%
Bounty 3 0.0%
Angelo 67% Pierce 33%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.