← Overview

Scouting

LOOPY JANET #2CP8QGCQCL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

51.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.8× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 10 37.0% 40.0%
2.8×
Grom 5 18.5% 80.0%
1.9×
Tick 4 14.8% 50.0%
1.7×
Crow 4 14.8% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 7 42.9%
Crow 57% Carl 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
EmzDonita
VS
CrowGrain
Bohack
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
EmzDonita
VS
CrowGrain
Bohack
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
EmzDonita
VS
CrowGrain
Bohack
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffwood
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffwood
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Ruffshari.....
VS
Stukha.
Boltlink
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
Ruffshari.....
VS
Stukha.
Boltlink
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
Ruffshari.....
VS
Stukha.
Boltlink
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeABilli
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeABilli
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
BoltMéo☕
VS
CrowASN
Bullgg
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
BoltMéo☕
VS
CrowASN
Bullgg
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
CrowKOjoshi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
CrowKOjoshi
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
BerryGarlic
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
BerryGarlic
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
ByronPlus
PierceSvivy
VS
Sieg 15.08. Mythic
Gromsein Pick
ByronPlus
PierceSvivy
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Meg계란
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Meg계란
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Penny阿飄飄
Rico禿禿
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Penny阿飄飄
Rico禿禿

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 37.5%
Carl 38% Crow 25% Tick 13% Emz 13%
Knockout 5 80.0%
Grom 100%
Heist 4 50.0%
Carl 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.