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Scouting

Zx0nBusted #2CPCCGYC9P

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

41.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 29.4% 60.0%
1.9×
Rico 3 17.6% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Rico 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Ricosein Pick
SpikeBLUECASH
VS
Sieg 21.08. Legendary
Ricosein Pick
SpikeBLUECASH
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Ricosein Pick
SpikeBLUECASH
VS
Sieg 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Meeplesein Pick
MaxMPPC
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Meeplesein Pick
MaxMPPC
VS
Sieg 21.08. Legendary
Meeplesein Pick
MaxMPPC
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaTRX | JUZO🦖
Riconeed u
VS
Sieg 21.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaTRX | JUZO🦖
Riconeed u
VS
Niederlage 21.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaTRX | JUZO🦖
Riconeed u
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
TickOG's
VS
Starr NovaGG | Cosmic
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
TickOG's
VS
Starr NovaGG | Cosmic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Megsein Pick
8-Bit@tvw.alex
CharlieReaxx
VS
GriffEmi
EdgarValeude
Niederlage 05.08. Legendary
Megsein Pick
8-Bit@tvw.alex
CharlieReaxx
VS
GriffEmi
EdgarValeude
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisL Lawliet?
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisL Lawliet?
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
8-Bitsoy nob
MortisTU|Faitelz
VS
SpikeJonez💍
Starr NovaJoshLuvsU
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
8-Bitsoy nob
MortisTU|Faitelz
VS
SpikeJonez💍
Starr NovaJoshLuvsU
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
8-Bitsoy nob
MortisTU|Faitelz
VS
SpikeJonez💍
Starr NovaJoshLuvsU
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
ShadeonlyNunes
ChesterGarry
VS
Sieg 05.08. Legendary
Ricosein Pick
ShadeonlyNunes
ChesterGarry
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Rico 30% 8-Bit 30% Meeple 20% Pierce 20%
Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.