Brawler #2CPPLPCCPC133 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
10 | 7.5% | 20.0% | 1.5× | |
Bull |
7 | 5.3% | 0.0% | 1.8× | |
Rico |
7 | 5.3% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
5 | 3.8% | 20.0% | 1.2× | |
Griff |
5 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Surge |
5 | 3.8% | 0.0% | 1.0× | |
Rosa |
5 | 3.8% | 0.0% | 1.9× | |
8-Bit |
5 | 3.8% | 20.0% | 1.3× | |
Lou |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.6× | |
Jessie |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Nita |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.5× | |
Berry |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 133 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
10 | 30.0% | Edgar 20% Emz 20% Buzz 10% Jessie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 0.0% | Charlie 14% Colt 14% Fang 14% Grom 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 0.0% | Byron 14% Gene 14% Jacky 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 0.0% | Clancy 14% Colette 14% Cordelius 14% Lily 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Clancy 14% Griff 14% Lily 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 16.7% | Berry 17% Emz 17% Eve 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Crow 17% Gene 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 16.7% | Edgar 33% 8-Bit 17% Eve 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Berry 17% Bull 17% Buzz 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 33.3% | 8-Bit 17% Edgar 17% Lou 17% Pam 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bea 20% Bull 20% Emz 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Rosa 40% Bull 20% Frank 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Bull 20% Griff 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 0.0% | Bonnie 20% Bull 20% Edgar 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
36 | 8.3% | 8-Bit 11% Edgar 11% Grom 6% Piper 6% |
|
Gem Grab |
28 | 0.0% | Lou 7% Nita 7% Bull 7% Rosa 7% |
|
Brawl Ball |
20 | 0.0% | Rico 20% Bull 10% Emz 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
19 | 15.8% | Edgar 16% Emz 11% Meg 11% Clancy 5% |
|
Bounty |
17 | 11.8% | Griff 12% Bull 12% Berry 6% Emz 6% |
|
Knockout |
13 | 0.0% | Max 15% Brock 15% Bea 8% Berry 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.