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Scouting

まさなり即利敵@S🤡 #2CPPQ8VC2J

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 6 14.6% 33.3%
1.9×
Max 6 14.6% 66.7%
1.9×
Buzz 5 12.2% 80.0%
1.9×
Mortis 5 12.2% 80.0%
1.7×
Rico 4 9.8% 0.0%
1.5×
Poco 3 7.3% 33.3%
1.6×
Griff 3 7.3% 66.7%
1.1×
Shade 3 7.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 62.5%
Mortis 38% Starr Nova 38% Colt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
Starr Novaきなこ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novaきなこ
VS
Sieg 12.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novaきなこ
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
Naniminato
VS
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
Naniminato
VS
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Starr Nova 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Buzz 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 5 80.0%
Max 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Buzzsein Pick
Cordelius障害者
VS
Sieg 12.08. Legendary
Buzzsein Pick
Cordelius障害者
VS
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Pocosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pocosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pocosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Stu座標
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Stu座標
VS
Sieg 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Stu座標
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
Chuck障害者
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
Chuck障害者
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Starr Nova 25% Buzz 25% Rico 17% Edgar 17%
Bounty 8 75.0%
Max 75% Buzz 25%
Knockout 8 62.5%
Mortis 38% Starr Nova 38% Colt 25%
Hot Zone 6 50.0%
Poco 50% Griff 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Shade 60% Rico 40%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.