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Scouting

覚醒したヤマル #2CPPY90C0G

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.9× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 40.0% 41.7%
2.9×
Brock 7 23.3% 42.9%
1.9×
Emz 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Emz 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Emzsein Pick
Grayせら
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Emzsein Pick
Grayせら
VS
Sieg 12.08. Legendary
Emzsein Pick
Grayせら
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Brock 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
Naniせら
VS
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
Naniせら
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
Naniせら
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Maxせら
VS
Brocksugar@310
Meeple민터떡
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Maxせら
VS
Brocksugar@310
Meeple민터떡
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr Novaせら
VS
Rico@HM_BS
SandyPurple
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr Novaせら
VS
Rico@HM_BS
SandyPurple
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Megせら
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Megせら
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Megせら
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Lumiせら
VS
MegH⁺
Barleynjj
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Lumiせら
VS
MegH⁺
Barleynjj

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Brock 78% Byron 22%
Hot Zone 7 28.6%
Emz 43% 8-Bit 29% Meeple 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Rico 100%
Knockout 4 50.0%
Rico 100%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.