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Scouting

葉さん #2CPUGVQ8UL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

64.0%Winrate
43.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 16.0% 75.0%
1.8×
Gigi 3 12.0% 66.7%
1.6×
Willow 3 12.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Gigi 75% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
DougROSCO
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Juju 33% Shade 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
HankTZ
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bull 50% Sam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Byron 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Byronsein Pick
Edgarいち
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Fang 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
MelodieTL|若自
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Pennyn.t
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Samsein Pick
Ricowatar26
Willowやま
VS
Mortisしん
Frankるペ
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS
ByronSou
Melodieいち
PiperBlank1026
Niederlage 18.08. Mythic
Angelosein Pick
RicoYama
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Angelosein Pick
RicoYama
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Frankaokizy
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Colt???
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chucksein Pick
Brock아론치
KazeYoshi
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chucksein Pick
Brock아론치
KazeYoshi
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Angelosein Pick
Boltyuki
Pierceㅎㅇ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Byron 17% Chuck 17% Juju 17% Shade 17%
Gem Grab 5 60.0%
Gigi 60% Willow 20% Byron 20%
Knockout 4 50.0%
Dynamike 25% Rico 25% Fang 25% Mandy 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Willow 50% Sam 25% Rico 25%
Heist 3 100.0%
Chuck 100%
Bounty 3 100.0%
Bull 33% Sam 33% Angelo 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.