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Scouting

山田 #2CPURC2CYG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

48.3%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.0× so oft · 12 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 12 41.4% 75.0%
3.0×
Pierce 6 20.7% 50.0%
2.0×
Moe 3 10.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 57.1%
8-Bit 71% Angelo 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
Brock천명
VS
Niederlage 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Brock천명
VS
Sieg 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Brock천명
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Mr. Pヨコタ
VS
Piperひえ
Angeloかむき
Mortis天然水
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Mr. Pヨコタ
VS
Piperひえ
Angeloかむき
Mortis天然水
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 4 25.0%
8-Bit 50% Chuck 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Griff田中
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Griff田中
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Moesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Otis田中
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Otis田中
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Otis田中
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
8-Bit 50% Moe 30% Angelo 20%
Heist 7 42.9%
8-Bit 71% Chuck 29%
Gem Grab 5 20.0%
Pierce 60% Ruffs 40%
Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.