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Scouting

ライオン #2CPUYG88P8

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

43.3%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 13.3% 75.0%
1.6×
Mortis 4 13.3% 25.0%
1.6×
Mina 3 10.0% 66.7%
1.5×
Crow 3 10.0% 66.7%
1.4×
Byron 3 10.0% 0.0%
1.4×
Bibi 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Mina 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Bibi태현
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Minasein Pick
Starr Novakrew
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bosein Pick
Bibi태현
Surgeimprison
VS
Shadeike
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
El PrimoDゴ
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mandy 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Mandysein Pick
Sproutplayer!
RicoAGUMU
VS
Byronkd
DynamikeKOKI
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Starr NovaSkeleHardNuggs
Lily優翔
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Piercesein Pick
Crowがり
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Bibisein Pick
EmzRED
VS
Damian人名
NitaJIN
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Mina 22% Mortis 22% Surge 11% Bo 11%
Bounty 5 20.0%
Byron 40% Pierce 20% Mortis 20% Piper 20%
Hot Zone 5 20.0%
Bibi 40% Cordelius 20% Mortis 20% Crow 20%
Knockout 4 25.0%
Mandy 25% Pierce 25% Gus 25% Byron 25%
Heist 4 50.0%
Pierce 50% Colt 25% Crow 25%
Gem Grab 3 66.7%
Crow 33% Starr Nova 33% Mina 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.