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Scouting

босс китикета #2CPVLJ0UVV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 9 36.0% 44.4%
2.7×
Tara 5 20.0% 20.0%
1.9×
Meg 4 16.0% 100.0%
1.6×
Leon 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Edgar 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteKrylov boss
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColetteKrylov boss
VS
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
ByronNZY|ZERO
EdgarDodgeThis
Griffseizzura
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
ByronNZY|ZERO
EdgarDodgeThis
Griffseizzura
New Horizons Knockout 4 50.0%
Kit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
ColetteKrylov boss
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
ColetteKrylov boss
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
8-Bitg-12🥷
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
8-Bitg-12🥷
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
8-Bitg-12🥷
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
ColetteKrylov boss
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
ColetteKrylov boss
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Leon 43% Meg 29% Tara 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Kit 50% Tara 50%
Heist 4 50.0%
Edgar 50% Meg 50%
Bounty 4 0.0%
Spike 50% Kit 50%
Knockout 4 50.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.