音読カード #2CPVQLYL2V217 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi4.3× so oft · 22 Spiele · 50.0%
Angelo3.7× so oft · 17 Spiele · 82.4%
Edgar3.5× so oft · 39 Spiele · 35.9%
Rico3.3× so oft · 32 Spiele · 56.3%
Ruffs2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
3707 / 3817 | 39 | 18.0% | 35.9% | 3.5× | |
Rico |
865 / 3338 | 32 | 14.7% | 56.3% | 3.3× | |
Lumi |
113 / 287 | 22 | 10.1% | 50.0% | 4.3× | |
Angelo |
— | 17 | 7.8% | 82.4% | 3.7× | |
8-Bit |
— | 16 | 7.4% | 37.5% | 2.2× | |
Meg |
— | 13 | 6.0% | 76.9% | 1.7× | |
Brock |
— | 12 | 5.5% | 41.7% | 1.2× | |
Crow |
— | 11 | 5.1% | 45.5% | 1.4× | |
Ruffs |
— | 9 | 4.1% | 33.3% | 2.3× | |
Meeple |
— | 8 | 3.7% | 25.0% | 1.5× | |
Griff |
— | 5 | 2.3% | 60.0% | 0.6× | |
Lily |
— | 5 | 2.3% | 40.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 217 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
15 | 53.3% | 8-Bit 20% Brock 20% Crow 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Legendary
VS
Sieg
19.08.
Legendary
VS
Niederlage
19.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Rico 47% Edgar 27% Kenji 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Legendary
Niederlage
19.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
15 | 33.3% | Edgar 40% 8-Bit 20% Lumi 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
13 | 61.5% | Edgar 23% 8-Bit 15% Griff 15% Meeple 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
13 | 61.5% | Meg 38% Rico 38% Edgar 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 41.7% | Edgar 33% Brock 25% Rico 25% Lily 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Lumi 45% Edgar 36% Shade 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 70.0% | 8-Bit 30% Edgar 30% Angelo 20% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 44.4% | 8-Bit 44% Crow 33% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 66.7% | Angelo 78% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 37.5% | Rico 38% Ruffs 38% Tara 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Legendary
Niederlage
19.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 37.5% | Kenji 38% Trunk 38% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Lumi 75% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Angelo 43% Brock 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
57 | 49.1% | Rico 21% Edgar 18% Meg 12% Ruffs 12% |
|
Hot Zone |
37 | 37.8% | Edgar 22% Lumi 19% Crow 14% 8-Bit 11% |
|
Brawl Ball |
36 | 44.4% | Lumi 28% Rico 19% 8-Bit 11% Edgar 11% |
|
Bounty |
33 | 63.6% | Angelo 42% Edgar 15% Rico 15% 8-Bit 9% |
|
Knockout |
27 | 55.6% | Edgar 22% Brock 19% Rico 19% Meg 15% |
|
Heist |
27 | 37.0% | Edgar 22% Brock 19% 8-Bit 11% Crow 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.