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Scouting

荒野戰神 #2CQ092RUP2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

40.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 25.0% 60.0%
1.7×
Chester 3 15.0% 0.0%
1.5×
Piper 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Starr NovaAze
Sieg 20.08. Diamond
Boltsein Pick
8-Bit斗士
VS
ColetteAvaaa
GrayLinus
BoltBosco
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
GriffInsane
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Starr Nova_JüN❦
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr NovaAvane
CrowLavaW
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
OtisCG soo
PearlPC MOCC
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisCG soo
PearlPC MOCC
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
Edgar田老
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Starr Novaブロ蓮
GriffKOU
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
Dynamikeconexion
VS
ColetteKILLER
FangBOB
Sieg 15.08. Legendary
Griffsein Pick
Dynamikeconexion
VS
ColetteKILLER
FangBOB
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Boltsein Pick
ByronMD|CNM
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Boltsein Pick
ByronMD|CNM
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
NaniAQUA
Piperchloe
Pit Stop Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
RicoW복싱
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Spike 40% Edgar 20% Chester 20% Griff 20%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 40% Griff 40% Piper 20%
Bounty 5 20.0%
Bolt 40% Byron 20% Griff 20% Piper 20%
Heist 3 66.7%
Griff 33% Edgar 33% Tick 33%
Knockout 2 100.0%
Piper 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.