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Scouting

カチモリ期待値GOGO #2CQ0G2VG0C

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

53.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 23.1% 66.7%
2.0×
Bolt 5 19.2% 80.0%
1.9×
Edgar 3 11.5% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 11.5% 33.3%
1.5×
Nori 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Edgar 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
Bonnie호호
Brocknayamura
VS
ColetteMadeleine
PiperGPU
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
Bonnie호호
Brocknayamura
VS
ColetteMadeleine
PiperGPU
Sieg 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
Bonnie호호
Brocknayamura
VS
ColetteMadeleine
PiperGPU
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Bolt 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Boltsein Pick
Brockもぴぃ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Boltsein Pick
Brockもぴぃ
VS
Sieg 07.08. Legendary
Fangsein Pick
LeonMOT
BelleMiskyiaa
VS
Sieg 07.08. Legendary
Fangsein Pick
LeonMOT
BelleMiskyiaa
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Boltsein Pick
Coltかまd
Cordeliusパンチ君
VS
Sieg 11.08. Legendary
Boltsein Pick
Coltかまd
Cordeliusパンチ君
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Boltsein Pick
Coltかまd
Cordeliusパンチ君
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
El Primosein Pick
Surge키위
VS
Niederlage 11.08. Legendary
El Primosein Pick
Surge키위
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Mortis주성
Minasei
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Mortis주성
Minasei
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Sieg 06.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Edgar 38% Bolt 38% Crow 25%
Bounty 6 100.0%
Max 33% Bolt 33% Fang 33%
Gem Grab 5 20.0%
Ruffs 60% El Primo 40%
Knockout 5 20.0%
Nori 60% Max 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.