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Scouting

ボット2 #2CQ0VRRYPU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 20.0% 100.0%
1.7×
Emz 4 13.3% 50.0%
1.6×
Edgar 4 13.3% 50.0%
1.5×
8-Bit 3 10.0% 33.3%
1.4×
Brock 3 10.0% 66.7%
1.3×
Chester 3 10.0% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarHIDE/ICE
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarHIDE/ICE
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeak郭啊菘
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeak郭啊菘
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
ColtJACK
Maxリク
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
ColtJACK
Maxリク
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
ColtJACK
Maxリク
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColtYa
VS
Brock陽貴
Belle한국인
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
ColtYa
VS
Brock陽貴
Belle한국인
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricoたる
VS
EmzR26YU
Mortisyusei1125
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricoたる
VS
EmzR26YU
Mortisyusei1125
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Colttohji
Carlkou〆
8-Bitryo
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Colttohji
Carlkou〆
8-Bitryo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr Novaたつ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr Novaたつ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Meepleまっぴ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Meepleまっぴ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 100.0%
Griff 75% Emz 25%
Knockout 6 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Gem Grab 6 33.3%
Chester 50% Cordelius 50%
Heist 6 33.3%
Edgar 67% Emz 33%
Hot Zone 4 0.0%
Mortis 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.