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Scouting

味方弱すぎ #2CQ2UG9CUG

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

61.1%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.1× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 33.3% 83.3%
2.1×
Brock 4 22.2% 25.0%
1.6×
Ruffs 3 16.7% 33.3%
1.6×
Shade 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Meeple 67% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Starr Novaqyqhq.o_o
NoriTurkey
Pennyshup_q
Niederlage 12.08. Legendary
VS
SpikeLyra࿔
Griff春🌸
Sieg 12.08. Legendary
VS
SpikeLyra࿔
Griff春🌸
Hideout Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Mortisok
VS
Byronしゅま
MinaLetasu
Piper羽毛OuO
Sieg 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Mortisok
VS
Byronしゅま
MinaLetasu
Piper羽毛OuO
Niederlage 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Mortisok
VS
Byronしゅま
MinaLetasu
Piper羽毛OuO
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
Guskocho.
VS
Sieg 17.08. Legendary
Piercesein Pick
Guskocho.
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr Novaりくにゃん
VS
Sieg 13.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr Novaりくにゃん
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr Novaりくにゃん
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
R-Tれお
VS
Sieg 24.08. Mythic
Shadesein Pick
R-Tれお
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
LolaDEKAXXX
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Noridimple
VS
Gray😦
Griff1111
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 71.4%
Ruffs 43% Meeple 29% Penny 14% Trunk 14%
Bounty 4 25.0%
Brock 100%
Brawl Ball 4 75.0%
Meeple 75% Shade 25%
Heist 2 100.0%
Shade 100%
Knockout 1 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.