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Scouting

🤘🏼 #2CQGVR0GG2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Crow2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 40.9% 66.7%
2.5×
Crow 7 31.8% 57.1%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Galegrokok
VS
DougXdreaM
ShellyHEMA
Sieg 30.08. Mythic
Bullsein Pick
Galegrokok
VS
DougXdreaM
ShellyHEMA
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
DarrylVEX•
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
DarrylVEX•
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Graysmedran
Micoalperen
VS
Edgartony83
Squeakcofan_7
Surge|?|
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Graysmedran
Micoalperen
VS
Edgartony83
Squeakcofan_7
Surge|?|
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Kazesein Pick
BoltChris
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Kazesein Pick
BoltChris
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
OtisK♫
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
OtisK♫
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Ricosein Pick
Emz123?
Squeakozi
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Ricosein Pick
Emz123?
Squeakozi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Crow 56% Kaze 22% Brock 22%
Brawl Ball 6 33.3%
Bull 33% Crow 33% Rico 33%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Bounty 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.