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Scouting

Skaj #2CQL2LCUV

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

42.9%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 28.6% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Pierce 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Kenjiмуха
VS
Griffsliper
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Kenjiмуха
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
PearlNY(:
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 04.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 04.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
DynamikeLAST PRIME
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Edgarel bosse
VS
Niederlage 05.08. ★ Stern
Coltsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Coltsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Megsein Pick
ChesterTVX|Magic
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Griffмуха
VS
ByronWexif
Starr Nova🗿[Pablo]🍷
Niederlage 05.08. Mythic
Piercesein Pick
SurgeDeadGun
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Piercesein Pick
SurgeDeadGun
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Norilionel
Starr NovaあMxran🐋
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Safe Zone Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 04.08. Legendary
Sieg 04.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
VS
CordeliusST|El Pana
TrunkLeti💕
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
DynamikeDG|Abu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Pierce 40% Kenji 20% Trunk 20% Mortis 20%
Heist 3 33.3%
Bull 67% Pierce 33%
Knockout 2 50.0%
Mina 100%
Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 100%
Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.