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Scouting

ごりら #2CQP22Q0JU

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

34.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 8 22.9% 50.0%
2.2×
Pierce 6 17.1% 0.0%
1.9×
Finx 5 14.3% 40.0%
2.0×
Bo 3 8.6% 66.7%
1.4×
Edgar 3 8.6% 66.7%
1.3×
Mina 3 8.6% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 28.6%
Pierce 57% Edgar 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Starr NovaKael♧
Colette브롤러님
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr NovaKael♧
Colette브롤러님
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr NovaKael♧
Colette브롤러님
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
Bolt鬥士
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
Bolt鬥士
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
MegOJIKII
VS
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MegOJIKII
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MegOJIKII
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
Pierce 44% Edgar 33% Fang 22%
Hot Zone 9 44.4%
Bo 33% Mina 33% Cordelius 33%
Knockout 7 14.3%
Colt 43% Finx 29% Pierce 29%
Brawl Ball 5 60.0%
Colt 100%
Gem Grab 5 40.0%
Finx 60% Stu 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.