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Scouting

Phongtrimto #2CQPRQV9JV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 10 38.5% 70.0%
2.7×
Colt 6 23.1% 0.0%
1.9×
Angelo 4 15.4% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 7 42.9%
Nori 43% Max 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Brock친구
Edgarnugentst
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Brock친구
Edgarnugentst
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 4 50.0%
Colt 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Angelo 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Angelosein Pick
MortisTribe|Ash
VS
Belleverygood
Piper元波
SpikeKapooyah
Niederlage 10.08. Legendary
Angelosein Pick
MortisTribe|Ash
VS
Belleverygood
Piper元波
SpikeKapooyah
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
Pearl규현
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
Pearl규현
VS
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
Pearl규현
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
ChuckATC|YZ
VS
MelodieKTKB
Piper찬영
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
ChuckATC|YZ
VS
MelodieKTKB
Piper찬영
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Colette冰七令
BrockAI3
VS
EdgarB4LZ3
Mortisreltih
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Colette冰七令
BrockAI3
VS
EdgarB4LZ3
Mortisreltih
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 33.3%
Colt 27% Nori 20% Max 13% Piper 13%
Heist 6 100.0%
Nori 67% Angelo 33%
Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Knockout 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.