衛宮士郎 #2CQQCRC9QU57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
10 | 17.5% | 40.0% | 2.0× | |
Edgar |
8 | 14.0% | 25.0% | 1.8× | |
Colt |
7 | 12.3% | 28.6% | 1.8× | |
Meeple |
6 | 10.5% | 16.7% | 1.9× | |
Ruffs |
5 | 8.8% | 60.0% | 1.9× | |
Ash |
5 | 8.8% | 40.0% | 1.9× | |
Bull |
4 | 7.0% | 25.0% | 1.6× | |
Belle |
4 | 7.0% | 25.0% | 1.7× | |
Tara |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 40% Colt 20% Edgar 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Edgar 40% Brock 20% Colt 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Bo 20% Brock 20% Colt 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bull 50% Meeple 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 33% Colt 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Meeple 67% Ruffs 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 33% Bull 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Belle 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Tara 67% Ruffs 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Belle 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Bull 25% Colt 25% Trunk 17% Edgar 8% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Meeple 25% Ruffs 25% Belle 17% Edgar 17% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Brock 33% Edgar 33% Bull 8% Bo 8% |
|
Knockout |
11 | 27.3% | Brock 36% Belle 18% Meeple 18% Colt 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Ash 56% Tara 22% Colt 11% Ruffs 11% |
|
Heist |
1 | 0.0% | Nita 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.