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Scouting

speed #2CQR998CJG

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

62.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 33% Cordelius 33% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
ColtA1
Griffkidd
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
WillowSV Ried
VS
8-Bitpenguin
EdgarCOCKROACH
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Graysein Pick
EdgarBhavya
Mr. P領兵
VS
Colt#_#
Lilyprateek
Niederlage 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Lilydræcö
VS
BullD4GNA
Starr Nova{ Aksh }
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
TickJoyBoy
VS
NoriRAMO
EdgarSpidey
Sieg 18.08. Mythic
Tarasein Pick
TickJoyBoy
VS
NoriRAMO
EdgarSpidey
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
TickJoyBoy
VS
NoriRAMO
EdgarSpidey
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Crowsein Pick
ColetteShreyas
PiperIG~MS✌
VS
El PrimoSPITFIRE
Sieg 21.08. Diamond
VS
Edgar,星灝
Nani電腦1
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr Nova⛩Rzm64🍁
VS
MicoSalis
RicoDYNAMO
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr Nova⛩Rzm64🍁
VS
MicoSalis
RicoDYNAMO
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
El Primosein Pick
SurgeM$
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bullsein Pick
Crowdororo
Starr NovaCaCTuS_PrIMo
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
GusTofu
GrayMmk777
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bullsein Pick
BrockBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Gromsein Pick
Griffroster
VS
WillowHACKER7
SproutHACKER 5
Niederlage 15.08. Mythic
Graysein Pick
EdgarArjoCR7
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Graysein Pick
EdgarArjoCR7
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
CordeliusSandy
Damianpop4up

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Crow 40% Chuck 20% Cordelius 20% Colette 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Bull 50% Rico 25% El Primo 25%
Bounty 3 66.7%
Penny 33% Dynamike 33% Gray 33%
Knockout 2 0.0%
Dynamike 50% Grom 50%
Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.