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Scouting

ぱわー #2CQY9JPCV8

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 18.2% 100.0%
1.6×
Stu 4 18.2% 50.0%
1.7×
Piper 3 13.6% 33.3%
1.5×
Pierce 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Finx 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Lumi_jxngy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Lumi_jxngy
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
8-Bitamber/xz
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bitamber/xz
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bitamber/xz
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Barleya.k
Starr Novaアホ
Maxすん
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Barleya.k
Starr Novaアホ
Maxすん
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Crowづち
Spike1234
VS
PierceRE:born
Megfjk
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Crowづち
Spike1234
VS
PierceRE:born
Megfjk
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffhibiki a
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffhibiki a
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
MeepleTowA
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
MeepleTowA
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Starr Novaくろまめ
Piper박병호
VS
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
Starr Novaくろまめ
Piper박병호
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 72.7%
Rico 36% Pierce 27% Tick 18% Emz 18%
Bounty 5 60.0%
Piper 60% Leon 40%
Hot Zone 4 0.0%
Finx 50% Stu 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.