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Scouting

绣面芙蓉一笑开 #2CQY9V2YYR

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

41.7%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nani2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 6 50.0% 50.0%
2.2×
Griff 3 25.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Doughi
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Nanisein Pick
8-Bits0me0ne
VS
Sieg 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Nanisein Pick
FangBen
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
ShellyK.A
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
PierceHamtaro
PiperMahon289
Sieg 11.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
PierceHamtaro
PiperMahon289
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kitsein Pick
NajiaMr Gru
Mandyyoda
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
MandyBrawler
Squeakwalkemdown
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgecyber
VS
Byronsir76
MandyVinsmoke
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgecyber
VS
Byronsir76
MandyVinsmoke
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 33.3%
Griff 67% Emz 33%
Knockout 2 50.0%
Nani 50% Kit 50%
Gem Grab 2 100.0%
Nani 100%
Heist 2 0.0%
Nani 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Bounty 1 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.