𝑹𝒆𝒊彡𝑵Ø𝑿 #2CR22RPLQC131 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt3.4× so oft · 23 Spiele · 52.2%
Otis2.7× so oft · 15 Spiele · 53.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
189 / 470 | 23 | 17.6% | 52.2% | 3.4× | |
Otis |
— | 15 | 11.5% | 53.3% | 2.7× | |
Surge |
— | 10 | 7.6% | 60.0% | 1.5× | |
Meeple |
— | 8 | 6.1% | 37.5% | 1.7× | |
Edgar |
— | 7 | 5.3% | 42.9% | 1.3× | |
Tick |
— | 7 | 5.3% | 42.9% | 1.8× | |
Spike |
— | 6 | 4.6% | 66.7% | 1.5× | |
Fang |
— | 6 | 4.6% | 0.0% | 1.7× | |
Piper |
— | 6 | 4.6% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
— | 6 | 4.6% | 66.7% | 1.0× | |
Emz |
— | 5 | 3.8% | 20.0% | 1.3× | |
Pierce |
— | 5 | 3.8% | 20.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 131 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
13 | 46.2% | Surge 46% Colt 23% Emz 15% Fang 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
13 | 46.2% | Piper 31% Brock 23% Colt 23% Tick 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Otis 50% Rico 30% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 33.3% | Otis 33% Grom 22% Meg 22% Nani 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Brock 33% Edgar 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 50.0% | Kenji 25% Otis 25% Pierce 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 37.5% | Colt 38% Meeple 38% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Emz 43% Cordelius 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 40.0% | Otis 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Colt 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Poco 60% Clancy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
44 | 43.2% | Surge 18% Otis 16% Colt 11% Emz 11% |
|
Bounty |
28 | 39.3% | Colt 32% Tick 18% Fang 14% Piper 14% |
|
Knockout |
20 | 40.0% | Meeple 25% Spike 20% Otis 15% Grom 10% |
|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Otis 28% Rico 17% Bull 17% Poco 17% |
|
Heist |
13 | 61.5% | Colt 69% Spike 15% Edgar 15% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Bo 50% Surge 25% Tick 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.