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Scouting

DG | eliandtz #2CRPLLP0V

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

29.4%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 29.4% 20.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
PearlBigAl
VS
Starr NovaDoug Player
ChesterVitaa💞<3
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
PearlBigAl
VS
Starr NovaDoug Player
ChesterVitaa💞<3
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitDereck
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitDereck
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitDereck
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Spikeskibidi
VS
CrowJay
MeepleMr Greedy
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Spikeskibidi
VS
CrowJay
MeepleMr Greedy
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
EdgarɅTUN・
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarɅTUN・
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
SurgeTH|Watson
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
SurgeTH|Watson
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
ColetteCrafty Moser
8-BitDG | TDDO
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
ColetteCrafty Moser
8-BitDG | TDDO
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Leonsein Pick
ColtVolx
BrockDG | TDDO
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Leonsein Pick
ColtVolx
BrockDG | TDDO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Bo 25% Griff 25% 8-Bit 25% Surge 25%
Hot Zone 5 20.0%
Surge 60% Meeple 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.