ЛЕГЕНДА ПРО #2CRU22PL8R22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 50% Nita 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Bibi 50% Colette 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Buzz 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Lou 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Larry & Lawrie 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Maisie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
5 | 20.0% | Lou 20% Larry & Lawrie 20% Bibi 20% Colette 20% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Fang 20% Piper 20% Leon 20% Brock 20% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Surge 50% Lou 25% Rico 25% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Max 33% Nita 33% Brock 33% |
|
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colt 33% Buzz 33% Emz 33% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Colt 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.