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Scouting

まむまむ #2CU2LQQCCL

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 23.3% 42.9%
1.9×
Emz 4 13.3% 0.0%
1.6×
Shade 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 33% Otis 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Emzてつ
BoltTKG
Lilylostr
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Griff 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunk김냥이
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colt 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Coltfilmy
VS
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Lilyそう
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
ColetteTL|Qk
VS
Surgeたけし
Amberりん
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
VS
NoriGUS
Colt.ㄱ
Pearl바보
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Melodieぱぬ
VS
Starr Novaモーリー
FrankBlackhawk
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgar😾
Griff🙀
VS
PierceVantix
Larry & Lawrie𝑴𝒊𝒏𝒖𝒔
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Emzsein Pick
Shellyseita_son
VS
Sieg 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
Emz고수
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
ChuckYANG KONG
VS
Edgarアー
Coletteエリス
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Coltdon't
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Najiasein Pick
BrockXN|Simon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Griff 38% Crow 25% Otis 13% Spike 13%
Heist 7 85.7%
Shade 43% 8-Bit 29% Colt 14% Griff 14%
Brawl Ball 7 28.6%
Emz 57% Griff 14% Bull 14% Edgar 14%
Hot Zone 4 25.0%
Griff 50% Tick 25% Willow 25%
Knockout 2 100.0%
Byron 50% Bonnie 50%
Bounty 2 50.0%
Najia 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.