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Scouting

OP_EgT #2CV098UCVL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 27.3% 33.3%
2.0×
Carl 5 22.7% 60.0%
1.9×
Bibi 4 18.2% 50.0%
1.7×
Bull 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Carl 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockKaneki7u7
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockKaneki7u7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockKaneki7u7
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Bull 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
EdgarFernando
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarFernando
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
FangZo
Chesternatbot
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
FangZo
Chesternatbot
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
FangZo
Chesternatbot
Deathcap Trap Gem Grab 4 0.0%
Otis 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Maxibu1bf
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Maxibu1bf
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
CrowRivex
VS
Jae-YongTJ Kream
Chuckepstien
Megjake
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
CrowRivex
VS
Jae-YongTJ Kream
Chuckepstien
Megjake
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Bibisein Pick
Colettem€lAjalo
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bibisein Pick
Colettem€lAjalo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
WillowLuis G.
BerryDavid
Sieg 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
WillowLuis G.
BerryDavid
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
Taragovea50
VS
Chesterijustpooted
El PrimoSP |Jeff
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
Taragovea50
VS
Chesterijustpooted
El PrimoSP |Jeff

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 43.8%
Carl 31% Otis 25% Bull 19% Bibi 13%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.