Brawler #2CV2JVVUPC122 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 7.4% | 0.0% | 1.3× | |
8-Bit |
6 | 4.9% | 16.7% | 1.5× | |
Meg |
5 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
El Primo |
5 | 4.1% | 40.0% | 1.9× | |
Tara |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.5× | |
Edgar |
5 | 4.1% | 0.0% | 1.0× | |
Spike |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.3× | |
Otis |
4 | 3.3% | 25.0% | 1.3× | |
Squeak |
4 | 3.3% | 25.0% | 1.5× | |
Brock |
4 | 3.3% | 25.0% | 0.9× | |
Berry |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.5× | |
Leon |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 122 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
12 | 16.7% | Shelly 17% Cordelius 8% El Primo 8% Emz 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 0.0% | 8-Bit 25% Pam 25% Barley 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 0.0% | Dynamike 17% El Primo 17% Griff 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Berry 17% Edgar 17% El Primo 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 16.7% | Griff 33% Gale 17% Pearl 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Carl 17% Frank 17% Gene 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Silver
Sieg
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bea 40% Darryl 20% Otis 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Bull 20% Buzz 20% Edgar 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Brock 40% Charlie 20% Max 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Barley 20% Bibi 20% Edgar 20% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Colt 20% Crow 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Edgar 20% Frank 20% Leon 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Bonnie 20% Brock 20% Griff 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Pearl 40% Bonnie 20% Griff 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
37 | 8.1% | Griff 8% Shelly 8% Dynamike 5% El Primo 5% |
|
Bounty |
20 | 25.0% | Bull 10% Edgar 10% Squeak 10% Buzz 5% |
|
Brawl Ball |
19 | 5.3% | 8-Bit 11% Griff 11% Pearl 11% El Primo 5% |
|
Gem Grab |
17 | 17.6% | Bea 12% Otis 12% Griff 12% Darryl 6% |
|
Knockout |
15 | 20.0% | Gale 13% Griff 13% Belle 7% Meg 7% |
|
Hot Zone |
14 | 7.1% | Brock 14% Meg 14% Charlie 7% Max 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.