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Scouting

新世界の神 #2CV2PLVR99

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

40.0%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 20.0% 20.0%
1.8×
Fang 5 20.0% 60.0%
1.9×
Lumi 5 20.0% 20.0%
1.9×
Nori 4 16.0% 50.0%
1.6×
Penny 4 16.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Fang 33% Kit 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
Byronさかな
BrockMXCAY
VS
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Fang 33% Lumi 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Lumisein Pick
Trunk破壊王
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Fangsein Pick
SurgeRAWAXXX
Griffブブ
VS
Piper브롤
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
Gus……
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Lumi 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Edgar,al,
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Fang 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Starr NovaNE0
Niederlage 21.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. Gold
Lumisein Pick
Edgar마임
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Coltsein Pick
8-Bit2nae
VS
Mandy68
Colette온잼
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
Fang맹자
Bolt하니
VS
Edgar喂硬衝
BrockMD9
Niederlage 16.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Brock후니짱
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Coletteりんだお
Edgar웃소
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
Tickあつ
VS
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
Tickあつ
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
Kazeドロ
Piper천칠
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Penny 33% Colt 17% Lumi 17% Nori 17%
Knockout 6 50.0%
Spike 33% Fang 33% Kit 17% Nori 17%
Hot Zone 5 20.0%
Penny 40% Nori 20% Fang 20% Lumi 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Lumi 75% Spike 25%
Gem Grab 2 50.0%
Spike 50% Nori 50%
Bounty 2 50.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.