QX Alan #2CV9U0UUJ72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs2.0× so oft · 6 Spiele · 100.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
7 | 9.7% | 57.1% | 1.9× | |
Ruffs |
6 | 8.3% | 100.0% | 2.0× | |
Colt |
5 | 6.9% | 40.0% | 1.5× | |
Damian |
5 | 6.9% | 80.0% | 1.8× | |
Gray |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.2× | |
Bo |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.2× | |
Mortis |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.3× | |
8-Bit |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.2× | |
Byron |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Kenji |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
9 | 88.9% | Starr Nova 33% Max 22% Piper 22% Squeak 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 85.7% | Bo 43% Spike 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 28.6% | Mortis 43% Gray 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Bull 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Colt 43% Damian 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Edgar 33% Gray 33% Sprout 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Byron 60% Gene 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ash 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
18 | 55.6% | Mortis 17% Starr Nova 17% Gray 11% Tick 11% |
|
Knockout |
15 | 73.3% | Ruffs 27% Byron 20% Edgar 13% Gray 13% |
|
Gem Grab |
14 | 71.4% | Damian 21% Bo 21% Spike 14% Starr Nova 14% |
|
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Colt 27% Rico 18% Barley 18% Damian 18% |
|
Heist |
9 | 44.4% | 8-Bit 33% Colt 22% Bull 22% Edgar 22% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Kenji 60% Starr Nova 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.