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Scouting

たいち #2CVQQLGPGY

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

32.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 16.1% 40.0%
1.7×
Edgar 4 12.9% 100.0%
1.5×
Meg 4 12.9% 50.0%
1.5×
Bibi 3 9.7% 33.3%
1.5×
Bull 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Bull 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Griff역전
MicoALN
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Griff역전
MicoALN
Dry Season Bounty 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Spikevvv
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Spikevvv
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Angelosein Pick
Mandy1uhanx
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Angelosein Pick
Mandy1uhanx
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Frankんーん
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Frankんーん
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
Bomm
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
Bomm
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
SqueakPROCHITA.2
Shelly蟹味噌
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
SqueakPROCHITA.2
Shelly蟹味噌
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 25.0%
Bo 42% Bull 25% Otis 17% Meg 17%
Brawl Ball 9 55.6%
Edgar 44% Bibi 33% Chester 22%
Hot Zone 4 50.0%
Tick 50% Meg 50%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Bounty 2 0.0%
Lily 100%
Knockout 2 0.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.