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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

ไธญๆ‘๐Ÿ… #2CY8UQQYYJ

43 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.

37.2%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 51.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.5ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%
Bo2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Emz 10 23.3% 50.0%
2.5ร—
Bo 8 18.6% 50.0%
2.1ร—
Kit 4 9.3% 25.0%
1.7ร—
Brock 4 9.3% 50.0%
1.3ร—
Meeple 3 7.0% 66.7%
1.4ร—
Griff 3 7.0% 0.0%
1.1ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 43 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Meeple 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 3 33.3%
Brock 33% Emz 33% Nita 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bo 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Emz 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Emz 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Bo 30% Brock 20% 8-Bit 20% Griff 10%
Knockout 8 25.0%
Kit 50% Brock 25% Emz 13% Otis 13%
Brawl Ball 7 14.3%
Emz 43% Griff 29% Bull 14% Trunk 14%
Bounty 7 42.9%
Bo 43% Meeple 29% Emz 14% Tick 14%
Gem Grab 6 66.7%
Emz 50% Starr Nova 17% Tick 17% Bolt 17%
Hot Zone 5 40.0%
Bo 40% Emz 20% Meeple 20% Trunk 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.