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Scouting

ゆりりん🤓チー #2CYGQVRG2Y

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

62.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 4 25.0% 50.0%
1.7×
Willow 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 33% Ash 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
EmzR.
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Mortis 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Coltsein Pick
Edgargot
Belle生光
VS
Sieg 18.08. Legendary
Coltsein Pick
Edgargot
Belle生光
VS
Sieg 16.08. Mythic
Colettesein Pick
MandyJeanny
EdgarX_x
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Najia 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Najiasein Pick
Willowabdulla
MeepleMin_Xkツ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Spike馬克杯
Coltkar
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Spike馬克杯
Coltkar
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Spike馬克杯
Coltkar
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Najiasein Pick
Mandyslogo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gigisein Pick
EdgarAllan
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gigisein Pick
EdgarAllan
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Larry & LawrieVenX of hearts
BrockHyoJLuV
Safe Zone Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Pennyしゃけ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bellesein Pick
Micohry
Piperまさお
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bellesein Pick
Micohry
Piperまさお
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Emzbnal
GriffYuki
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Emzbnal
GriffYuki
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Willow 40% Mortis 20% Tick 20% Colette 20%
Gem Grab 4 75.0%
8-Bit 25% Ash 25% Tick 25% Max 25%
Knockout 3 66.7%
Najia 67% Tick 33%
Bounty 2 100.0%
Tick 50% Gray 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Willow 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.