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Scouting

おざき #2CYJULRPCQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

56.5%Winrate
53.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 5 21.7% 40.0%
1.9×
Kaze 4 17.4% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pierceしょ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Starr Nova 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
VS
El Primoカンタ
Siriusした
Hideout Bounty 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Novasuzu
Noriれこ
VS
Niederlage 21.08. Gold
VS
Trunkえば
Edgarkairi1128
WillowArone
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 50% Juju 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Jujusein Pick
MeepleKOR_Jin's
Fang잡p라
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
VS
El Primo氵巿芸
Starr Novaかいと
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Genesein Pick
FangTommy
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Genebot22
Starr Nova審判
Sieg 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Najiaマカス
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Najiaマカス
VS
Sieg 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Najiaマカス
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Mandyひつか
VS
Cordelius鈴saaa
Edgarminus1
Pit Stop Heist 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Kaze 29% Willow 29% 8-Bit 14% Cordelius 14%
Bounty 5 60.0%
Kaze 40% Gene 20% Brock 20% Juju 20%
Hot Zone 4 25.0%
8-Bit 25% Willow 25% Trunk 25% Cordelius 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Starr Nova 33% Rico 33% Willow 33%
Knockout 2 50.0%
Max 50% Lumi 50%
Gem Grab 2 50.0%
Starr Nova 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.