イシ #2CYJY2R2Q9178 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.6× so oft · 18 Spiele · 61.1%
Charlie2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Max2.1× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Ruffs2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
18 | 10.1% | 61.1% | 2.6× | |
Max |
11 | 6.2% | 63.6% | 2.1× | |
Meg |
11 | 6.2% | 45.5% | 1.7× | |
Rico |
10 | 5.6% | 60.0% | 1.5× | |
8-Bit |
9 | 5.1% | 88.9% | 1.6× | |
Stu |
9 | 5.1% | 11.1% | 1.8× | |
Griff |
9 | 5.1% | 66.7% | 1.0× | |
Charlie |
8 | 4.5% | 25.0% | 2.3× | |
Emz |
8 | 4.5% | 75.0% | 1.4× | |
Meeple |
8 | 4.5% | 25.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
7 | 3.9% | 57.1% | 1.4× | |
Bull |
7 | 3.9% | 42.9% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 178 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
17 | 47.1% | Griff 18% Meg 18% Stu 18% Bibi 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 46.7% | Bull 20% Charlie 20% Damian 20% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Meeple 46% Charlie 23% Emz 15% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 70.0% | Starr Nova 50% Nita 30% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 80.0% | Nori 40% Emz 20% Griff 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 80.0% | Max 30% Meg 30% Emz 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 40.0% | Max 30% Najia 30% Bolt 20% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 50.0% | Brock 25% Fang 25% Lily 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 85.7% | Nori 71% 8-Bit 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Meg 43% Chester 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 71.4% | Nori 43% Brock 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 14.3% | Ruffs 43% Charlie 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Carl 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Bull 33% Ruffs 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
44 | 63.6% | Meg 20% Nori 14% Griff 11% Max 11% |
|
Bounty |
39 | 43.6% | Byron 13% Fang 10% Bull 8% Charlie 8% |
|
Gem Grab |
33 | 48.5% | Starr Nova 21% Ruffs 15% Nita 9% Rico 6% |
|
Brawl Ball |
27 | 25.9% | Meeple 30% Emz 15% Stu 15% Charlie 11% |
|
Heist |
18 | 77.8% | Nori 39% 8-Bit 28% Rico 22% Carl 11% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Brock 29% Max 18% Nori 18% Gene 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.