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Scouting

雑魚です #2CYL9YJCGU

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

50.0%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 89.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis4.4× so oft · 20 Spiele · 35.0%
Gus3.1× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 1260 / 1496 20 52.6% 35.0%
4.4×
Gus 11 28.9% 63.6%
3.1×
8-Bit 3 7.9% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Otissein Pick
Crow黒廉
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Otissein Pick
Crow黒廉
VS
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Gus 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Gussein Pick
BelleNeisu
VS
Sieg 14.08. Legendary
Gussein Pick
BelleNeisu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Otissein Pick
Galeきま
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Otissein Pick
Galeきま
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
Edgar승현❦
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Otissein Pick
Edgar승현❦
VS
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
Edgar승현❦
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Gussein Pick
Norik^^
VS
Sieg 14.08. Legendary
Gussein Pick
Norik^^
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Gussein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Gus 75% Otis 25%
Heist 8 62.5%
Otis 100%
Brawl Ball 8 50.0%
Otis 50% Griff 25% Chester 25%
Gem Grab 7 42.9%
Otis 57% 8-Bit 43%
Knockout 5 60.0%
Gus 100%
Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.