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Scouting

İMP|LEMİNA #2CYQGG8CGR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

75.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 6 30.0% 66.7%
2.1×
Stu 4 20.0% 100.0%
1.7×
Edgar 3 15.0% 33.3%
1.4×
Colette 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
Micoakmonya
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Micoakmonya
VS
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Micoakmonya
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
MinaGX SCP
VS
CrowYl1Bka
El PrimoHilel
Niederlage 18.08. Mythic
Boltsein Pick
MinaGX SCP
VS
CrowYl1Bka
El PrimoHilel
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
MinaGX SCP
VS
CrowYl1Bka
El PrimoHilel
Hideout Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
SqueakEnrique
VS
Starr Novatrope
Byronpols|kimo
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
SqueakEnrique
VS
Starr Novatrope
Byronpols|kimo
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
SqueakEnrique
VS
Starr Novatrope
Byronpols|kimo
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaLorenoff
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaLorenoff
VS
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaLorenoff
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
BrockTuEresUn
Mortispolgc01
VS
Chester=)
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
BrockTuEresUn
Mortispolgc01
VS
Chester=)
Hot Potato Heist 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
RicoLucas
VS
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
RicoLucas
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
VS
Edgarswøz
Fangeslms
Sieg 18.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Edgarswøz
Fangeslms
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Bolt 60% Stu 40%
Bounty 5 60.0%
Edgar 60% Shade 40%
Heist 5 80.0%
Colette 60% Tara 40%
Knockout 3 66.7%
Bolt 100%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.