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Scouting

マスカット #2CYRPLLLJ0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

63.2%Winrate
58.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 4 21.1% 75.0%
1.7×
Bo 3 15.8% 66.7%
1.5×
Colt 3 15.8% 66.7%
1.5×
R-T 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Belle 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
BarleyBrawler
VS
RicoBrawler
TaraBrawler
BrockBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Bellesein Pick
Griffmacha
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Belle 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bellesein Pick
Mortisそら豆
VS
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
Brockカール
VS
Brockgagjcg
Angeloカン
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Fangとも
BrockD4ki
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Fangとも
BrockD4ki
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Bo 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Melodie颯大
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
Emz赤座
VS
ColetteBrawler
ByronBrawler
ShellyBrawler
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
R-Tsein Pick
TrunkA_rt
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Griffくon
Rico皇帝
Maxかい

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
R-T 50% Cordelius 25% Bo 25%
Knockout 4 50.0%
Belle 50% Willow 25% Colt 25%
Heist 4 75.0%
Colt 50% Spike 25% Bo 25%
Hot Zone 3 100.0%
Fang 67% R-T 33%
Gem Grab 3 33.3%
Bo 33% Fang 33% Shelly 33%
Bounty 1 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.