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Scouting

YT|Raikoid #2CYRVGQYC9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 28.0% 71.4%
2.1×
Nori 4 16.0% 0.0%
1.6×
Rico 4 16.0% 50.0%
1.6×
Tara 4 16.0% 50.0%
1.7×
Meg 3 12.0% 66.7%
1.4×
Chester 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Chester 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Damianlexa
VS
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Damianlexa
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Siriuslexa
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Siriuslexa
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Siriuslexa
VS
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Loulexa
VS
Barley🇫🇷
DarrylTR Ahmet
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Loulexa
VS
Barley🇫🇷
DarrylTR Ahmet
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Shadelexa
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Shadelexa
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgarlexa
ChuckLucifer
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgarlexa
ChuckLucifer
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgarlexa
ChuckLucifer
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Angelolexa
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Angelolexa
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
Angelolexa
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
Angelolexa
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarlexa
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarlexa
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffDarryl
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffDarryl
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Shellylexa
Griffmr. Birb
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Shellylexa
Griffmr. Birb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Colt 100%
Hot Zone 7 28.6%
Meg 43% Nori 29% Tara 29%
Knockout 6 33.3%
Rico 67% Nori 33%
Gem Grab 5 80.0%
Chester 60% Tara 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.