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Scouting

XzivoX|YT #2CYVUGUCYP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 13.6% 33.3%
1.5×
Edgar 3 13.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Edgar 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChuckVEX|Rolly
VS
Sieg 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChuckVEX|Rolly
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChuckVEX|Rolly
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Minasein Pick
VS
StuPRO JR
DarrylYuwi💢
GriffLogix
Niederlage 21.08. Mythic
Minasein Pick
VS
StuPRO JR
DarrylYuwi💢
GriffLogix
Sieg 21.08. Mythic
Minasein Pick
VS
StuPRO JR
DarrylYuwi💢
GriffLogix
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
ByronTH|Vito
VS
SproutTrykids
Grayrafael
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
ByronTH|Vito
VS
SproutTrykids
Grayrafael
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
VS
DamianMámii.
Sieg 20.08. Mythic
VS
DamianMámii.
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitNoeeeee
VS
Piperyoussif
Micoenric_
Sieg 21.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitNoeeeee
VS
Piperyoussif
Micoenric_
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Ricoㅤㅤ
RuffsHamza🪻
VS
Sieg 22.08. Mythic
Norisein Pick
Ricoㅤㅤ
RuffsHamza🪻
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Edgar 33% Kaze 22% Pierce 22% Otis 22%
Brawl Ball 5 60.0%
Mina 60% Nori 40%
Knockout 4 50.0%
Rico 50% Piper 50%
Bounty 4 50.0%
Max 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.